SAMPLING F

Hörspiel

Kurzbeschreibung

Die Methode „Sampling F – Hörspiel“ lässt Lernende ein Hörspiel gestalten und mit Sounds untermalen. Gruppen verteilen intern verschiedene Rollen und proben live mit passenden Klangaufnahmen.

Eckdaten

Ziel: eigene Samples zur funktionalen Klanggestaltung bearbeiten und spielen

Zielgruppe: Sekundarstufe I + II (anpassbar an Alter und Vorerfahrung)

Sozialform: Gruppenarbeit

Zeitbedarf: ca. 90 Minuten

Material: iPads, Koala, Kopfhörer, Gruppenmixer oder mehrere Räume

Beschreibung

Arbeitsplätze vor der Stunde einrichten und Koala-App starten (1)

Klasse eine Kurzgeschichte vorstellen, gemeinsam einmal lesen

Klasse in Vierergruppen einteilen

Lernende beraten, welche Sounds benötigt werden, und erstellen entsprechende Samples

Rollen verteilen (wer spricht? wer spielt?)

proben: Geschichte live lesen und mit Sounds untermalen

Hörspiele präsentieren

(1) Pro Gruppe vier iPads, Gruppenmixer und vier Kopfhörer oder einen separaten Raum bereitstellen.
(2) Kopfhörer absetzen, Mixer ausstecken oder Bluetooth-Box via Kabel nutzen.

Differenzierung und Variation

Lernende schreiben selbst eine Geschichte (erfordert mehr Zeit, geeignet für fächerübergreifende Projekte)

bereits eingespielte Samples bereitstellen, mit denen gearbeitet wird

Lehrkraft liest Geschichte vor, Lernende verantworten nur Sounds an richtigenStellen


Impressum

Hochschule für Musik und Theater Rostock
c/o Christian Kuzio
Beim St.-Katharinenstift 8
18055 Rostock
www.hmt-rostock.de

Inhalt: Christian Kuzio, Hanna Morlock, Svenja Thaysen
Grafik: Hanna Morlock
Website: Walther Meißner

Kontakt: digitales-musizieren@hmt-rostock.de