Kurzbeschreibung
Die Methode „Circle Beat D – Advanced“ ermöglicht fortgeschrittenes mehrstimmiges Spielen. Ein live erzeugter Beat wird durch Variation weiterentwickelt. Die Methode eignet sich gut als Warm-Up.
Eckdaten
• Ziel: mehrstimmige Bodypercussion-Rhythmen in der Gruppe spielen
• Zielgruppe: Sekundarstufe I + II (fortgeschritten)
• Sozialform: Plenum
• Zeitbedarf: 15 Minuten
• Material: Smartboard/Beamer, Internet (Groove Pizza), Tonanlage
Beschreibung
• Beamer mit Tonanlage verbinden
• Groove Pizza öffnen und auf 8 SLICES sowie 60 BPM reduzieren (1)
• Beat in den Kreisen eingeben (2)
• Klasse gestisch in drei Gruppen teilen, jeder Gruppe ein Klangelement zuweisen
• dreistimmigen Beat in Echtzeit entwickeln und sukzessive mehr Notenwerte hinzufügen
• Spannungsbogen erzeugen durch Reduzieren, Vereinfachen, Auffüllen, Unisono und Alternieren
• einzelne Kreise per drag und drop rotieren
(1) https://apps.musedlab.org/groovepizza/?museid=nXaupvo9F&
(2) Die Grafik ist in Bassdrum (äußerer Kreis), Snare (mittlerer Kreis), Hi-Hat/Symbol (innerer Kreis) aufgeteilt.
Differenzierung und Variation
• BPM, Anzahl der SLICES und SWING variieren
• Gruppen nach Schwierigkeitsgrad einteilen, Selbstzuordnung ermöglichen
• Soundvariationen aus den SPECIALS nutzen
• Shapes hinzufügen
• Klänge variieren auf Zeichen
Hochschule für Musik und Theater Rostock
c/o Christian Kuzio
Beim St.-Katharinenstift 8
18055 Rostock
www.hmt-rostock.de
Inhalt: Christian Kuzio, Hanna Morlock, Svenja Thaysen
Grafik: Hanna Morlock
Website: Walther Meißner
Kontakt: digitales-musizieren@hmt-rostock.de